"Rettet die letzte Zauber-Weiden-Welt!"


Magisches Outdoor-Rollenspiel für Kinder- frei nach fantastischen Originalen
(Teil II) (Teil III)
 
Klickt Euch hier zur Vorgeschichte durch!



Die Erdgeister im verwünschten Wundergarten brauchen Hilfe gegen böse Mächte:

Weidenpark-Erdgeister
Gnome, Kobolde und Ents..
Wer vermag knifflige Rätsel zu lösen, um einen Schatz zu finden und wagt dann
die Fehde gegen den raffgierigen Zauberer Mamonos? Ihr Kinder, erwählt die Rolle von:
Völkergruppen
Ritter, Elbe, Zwerg, Zauberer/in, Späher, oder Druide.

Bestreitet den Kampf zur Rettung der letzten Zauber-Weiden-Welt mit Hilfe von Geheimnissen des alten Wissens: der Zauberkunst, Kampfeskunst und Heilkunst und lernt die Kraft der Elemente kennen: Euer Weg!


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Ein Fantasie-Rollenspiel in der freien Natur zum Erleben - Bewegen - Erfahren

©2003 Arbeitskreis Weidenr(o)ute: Ruth Bozek, Frank Thiel, Olaf Stümpel